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今思えばFF15って面白かったんだな

ゲーム
 1: 名無しさん : 2022/11/22(火) 21:59:09.91 ID:owvyAFMd0
本スレでも「FFらしさがしっかりしてて普通に楽しかった」って多くの人がいってるし。 なんでなんだろうって思うけど、一定の結論は出てて、 FFってテントやコテージがアイテムだったり、神殿行かなくてもメニュー画面からシステマチックにジョブ変えれたり、お金が試験で昇給する給料制だったり、 いつも変わった現代的要素とRPGを組み合わせてなんか面白い価値を作ってきたゲームだろ? だから、 車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、洞窟に入って見たり、 パーキングに停めて絶景を眺めたり、 敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、 釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、 モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、 その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、 そんなゲームであったことが FFらしさに繋がったんじゃないかって結論になった。 特に面白かった点としてよく挙げられるのが、フォトリアルが生み出すリアルとファンタジーの融合。 例えば、パーキングに停めて向かう先は 廃坑や鍾乳洞。 これってようは現実で誰もが一度は観光で行く場所へ向かう場所で、誰しも「その先へ深く深く

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